Le Smush
Ici sera détaillé le Smush ou Saraceens monks rush (rush de moines Sarrasins), cette stratégie basée sur un château rapide demande une grande précision, et donc un bon entraînement ! Civilisations conseillées :
I) L'âge sombre : - Comme d'habitude, construisez 2 maisons
(une avec 2 villageois, l'autre avec un seul), envoyer l'éclaireur explorer en
cercles concentriques autour du forum pour ramener le plus tôt possible des
moutons et découvrir les ressources. - Les 15 premiers villageois qui sortent (donc jusqu'à 16 de pop) iront à la nourriture, d'abord sur les moutons, puis, quand il n'y en aura plus, sur les cerfs (construire un moulin) et les sangliers (ne développez pas le métier à tisser). - Les suivants iront au bois, et construiront un camp de bûcherons dès que possible. - L'âge féodal sera lancé à 20 de population (il est possible de le lancer plus tard, à pop 23, en mettant un villageois de plus sur la nourriture, et 2 sur le bois, c'est plus facile à faire, mais un peu plus risqué et moins efficace). II) L'âge féodal : - Arrivé à l'âge féodal, vous pourrez créer quelques villageois si le besoin s'en fait sentir, mais c'est à éviter, tout dépend de votre âge sombre . . . - Construisez un marché et une forge, puis vendez votre pierre pour obtenir les ressources nécessaires pour passer à l'âge des châteaux.
II) L'âge des châteaux :
- Dès que le monastère est fait,
produisez des moines (vous - Le plus tôt possible, créez un ou deux béliers, que vous escorterez par vos moines, et qui vous serviront à raser le forum adverse .
- Comme dit plus haut, l'or est obtenu en vendant la pierre, mais au fur et à mesure de vos transactions, le prix de cette dernière va baisser, alors, quand il arrive à 100, envoyez vos mineurs de pierre directement à l'or ! - Les technologies utiles à développer : la "Sainteté", la "Ferveur" et la "Rédemption" . - Si votre attaque a été correctement lancée, la ville et l'armée ennemie devrait bientôt vous appartenir sans de grandes effusions de sang :
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